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MPC의 복잡한 시뮬레이션과 기타 효과가 어떻게 공포를 만들어냈는지 알아보세요.

Jul 29, 2023Jul 29, 2023

시각적으로 관객과 평론가 모두를 매료시킨 최근 볼리우드 영화 중 하나인 바룬 다완(Varun Dhawan) 주연의 베디야(Bhediya)는 장편 영화 부문 최고의 VFX 부문에서 제13회 다다 사헵 팔케 영화제 상(Dada Saheb Phalke Film Festival Award)과 2개의 VAM 상을 수상했습니다. 아루나찰 프라데시의 그림 같은 지역을 배경으로 한 이 호러 코미디는 CG 환경, 양식화된 FX 시뮬레이션 및 CG 시뮬레이션이 풍부한 도전적인 실사 촬영을 자랑합니다. 영화의 시각 효과를 담당하는 Technicolor Creative Studio인 MPC는 Amar Kaushik 감독의 비전을 현실로 구현하기 위한 창의적인 경험의 세부 사항을 공유했습니다.

VFX 감독인 James Austin이 이끄는 MPC 팀은 20개월 동안 640개 이상의 샷을 전달했습니다. 생물 CG에 대한 전문 지식으로 알려진 이 스튜디오의 주요 기여는 늑대와 늑대인간 변신으로, 인간에서 완전한 늑대 형태로의 복잡한 변형을 보여줍니다.

MPC India는 Animation Xpress와의 상호 작용을 통해 프로젝트의 기술적 복잡성을 설명했습니다.

"VFX 세계를 구축할 때는 명확한 비전을 갖는 것이 가장 중요합니다. MPC India에서는 MPC VFX 감독 James Austin의 창의적인 안목 아래 Amar Kaushik 감독 및 촬영 감독과 긴밀히 협력하여 그들의 비전을 이해하고 우리가 만든 VFX 요소가 내러티브를 완벽하게 보완하는지 확인하세요." MPC India 프로덕션 책임자인 Nimish Shah는 팀의 영화 작업 경험에 대해 언급했습니다.

'베디야'에 생명을 불어넣다

팀은 배우와 늑대의 상호작용이 포함된 변신 시퀀스를 위해 디지털 복식을 구축했습니다. FX 팀의 도움으로 아티스트들은 늑대 피부, 옷감, 털 시뮬레이션, 먼지와 나뭇잎이 있는 숲에 부는 바람, 바룬 주변의 뿌리가 올라가고 조이는 모습, 바람의 움직임을 강조하기 위한 천 탈취 시뮬레이션을 구축했습니다.

MPC 팀은 모션 캡처 기술과 모피, 피부, 의복의 복잡한 시뮬레이션을 포함하여 원하는 효과를 얻기 위해 다양한 기술을 사용했습니다. Dhawan의 캐릭터 Bhaskar가 'bhediya'로 처음 변신하는 장면은 시각적으로 놀라운 가장 도전적인 장면 중 하나였습니다.

"변신의 고통을 묘사하는 것과 가볍고 유머러스한 톤을 유지하는 것 사이에서 미묘한 균형을 찾아야 했기 때문에 시퀀스는 매우 복잡했습니다. 우리는 관객이 상황의 우스꽝스러움을 즐기면서 Bhaskar의 경험에 완전히 몰입할 수 있도록 하고 싶었습니다. 이를 달성하기 위해 우리 팀은 최종 변형이 시각적으로 훌륭할 수 있도록 모든 세부 사항을 미세 조정하기 위해 쉬지 않고 노력했습니다."라고 MPC India 크리에이티브 운영 책임자인 Kiran Kumar V는 설명했습니다.

그들은 Bhediya와 같은 생물 영화는 생물의 해부학적 구조와 움직임을 만드는 것부터 생물을 실사 장면에 원활하게 통합하는 것까지 세부 사항에 세심한 주의가 필요하다는 점을 공유했습니다. 예술가들은 모피, 근육 움직임, 표정 등 모든 세부 사항에 주의를 기울여 늑대인간 형태를 꼼꼼하게 제작했습니다. 변신 장면을 가능하게 하기 위해 그들은 CG 효과에 너무 의존하지 않고 자연스러운 모습을 만들기 위해 모든 것이 원샷 장면에 캡처되도록 여러 기술을 조합하여 사용했습니다.

시각적 벤치마크를 설정하면서 변신 장면을 최대한 자연스럽게 유지하는 것에 대한 감독의 강조는 팀이 영화에 대한 창의성과 기술적 능력의 한계를 뛰어넘도록 격려했습니다. 팀은 늑대인간의 변신을 성공적으로 묘사했으며 영화의 다크 코미디 내러티브와 톤을 완벽하게 보완하는 VFX 세계를 구축했습니다.

무시무시한 뱀 시퀀스

늑대인간 변신 시퀀스 외에도 MPC 팀은 뱀 시퀀스를 완성하는 동안 직면했던 어려움에 대해서도 이야기했습니다. 이 시퀀스에서는 뱀이 주인공 Bhaskar(배우 Varun Dhawan 분)의 맨몸 위로 올라가 눈을 마주하면서 두려움과 위험감을 심어줄 것을 요구했습니다. 이 효과를 얻기 위해 그들은 파이프를 사용하여 뱀의 움직임을 시뮬레이션한 다음 그 위에 CG 뱀을 추가했습니다. 이 시퀀스에서 가장 어려운 점은 뱀의 행동이 Varun Dhawan의 움직임 및 표현과 일치하여 사실감을 만들어내는 것이었습니다.