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D&D 영화가 '저주받은' 인형과 오래된 왕좌의 게임 세트를 사용하는 이유

Jul 26, 2023Jul 26, 2023

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지난 몇 달 동안 Dungeons & Dragons: Honor Between Thieves의 팬들은 비하인드 스토리, 특히 영화 캐릭터에 적용된 실제 기술을 엿볼 기회를 많이 가졌습니다. 좋건 나쁘건 영화에서 작가 겸 감독 팀인 John Francis Daley와 Jonathan Goldstein이 인간이 아닌 생명체에 대한 물리적인 현장 솔루션을 선호한다는 것이 종종 명백했습니다. 그중 일부는 다른 것보다 더 설득력이 있습니다. 특히 시청자는 마을에서 본 Tabaxi 부모와 자녀에 대해 많은 이야기를 나누었습니다. 그들은 실제 생물보다 애니마트로닉 인형처럼 보입니다. 그러나 Daley는 그들의 버벅거림도 영화의 매력 중 하나라고 말합니다.

그는 영화 PVOD 개봉 직후 인터뷰에서 폴리곤과의 인터뷰에서 "이 생물들 중 일부는 다른 생물들보다 더 우스꽝스럽게 생겼습니다"라고 말했습니다. "특히 Tabaxi는 온라인에서 한 사람이 Tabaxi 아기를 '저주받은' 사람으로 묘사했습니다. 하지만 내 생각엔 아주 명백히 애니마트로닉스적이고 명백히 가짜인 무언가가 있더라도 [배우들이] CG로 장식된 테니스 공을 들고 있을 때보다 여러 면에서 더 현실적이라고 생각합니다."

오, JARNATHAN!@LegacyEffects #DungeonsAndDragonsMovie pic.twitter.com/1vhgczPdyN

Goldstein은 가능할 때마다 CG 효과보다는 실제 인형을 사용하려고 노력했다고 말합니다. "기본적으로 우리가 그것을 만들 수 있다면 그렇게 할 것입니다"라고 그는 말합니다. "인간형 크기와 규모라면 무엇이든 만들고 시각적 효과로 빛나게 만들려고 노력했습니다."

한 가지 예는 오프닝 장면에서 볼 수 있는 아라코크라(Aarakocra) 캐릭터로, 영화에서 팬이 가장 좋아하는 Jarnathan이라는 인간형 새인입니다. "Jarnathan의 날개는 진짜였지만 모든 시퀀스에서 그런 것은 아니었습니다"라고 Goldstein은 말합니다. "그가 타워에서 떨어질 때 날개는 대부분 디지털 방식으로 추가되었습니다. 하지만 우리는 항상 가능한 한 날개가 실제처럼 보이도록 하고 싶었습니다."

Daley는 "사람들이 이 생물에 대한 실용적인 접근 방식을 마음속에 품고 있다고 생각합니다. 미학적 측면에서 근본적으로 터무니없는 부분이 있더라도"이라고 말합니다.

Goldstein이 제공하는 또 다른 예는 오프닝 시퀀스에서 Icewind Dale 감옥에 있는 Absolution Council의 Dragonborn 회원입니다. "그것은 오퍼레이터가 카메라 밖에서 착용하고 캐릭터의 얼굴 움직임을 만드는 모션 캡처 헤드셋이었습니다."라고 그는 말합니다. "용과 같은 것들은 거대하기 때문에 당연히 만들 수 없었습니다. 그래서 우리는 배우들이 상호 작용할 수 있는 프록시만 갖게 되었습니다. 그것이 때리거나 뛰어오르는 것과 같은 것 말이죠."

모션 캡처를 사용하여 인형사(배경)는 Dragonborn의 얼굴 움직임으로 변환되는 대화를 입으로 표현합니다.@LegacyEffects #DungeonsAndDragonsMovie pic.twitter.com/73TVXidzjZ

실용적인 효과에 중점을 두려는 시도는 세트로 확장되었습니다. 그것은 네버윈터 시의 중앙 광장을 보여주는 Daley가 트위터에 게시한 놀랍고 짧은 360도 비디오 클립에서 분명해졌습니다. 이는 영화 속 악당과의 최종 대결을 포함하여 다양한 시퀀스를 위해 고안된 정교한 물리적 빌드의 일부였습니다.

Daley는 "캐릭터가 탐색하는 지형이 무엇이든 완전히 조작되었거나 포스트에서 완료되었음을 확실히 알 수 있는 경우를 너무 자주 봤습니다."라고 Daley는 말합니다. "그리고 그것이 반드시 게으른 것이라고는 말할 수 없습니다. 분명히 사후에 그들이 창조하는 세계를 디자인하는 데 많은 생각이 들어갑니다. 하지만 우리 캐릭터가 만들어내는 이 환경을 이해할 수 있다는 점에서 항상 더 촉감이 좋고 만족스러운 것이 있습니다. 거기 겪고 있어."

Goldstein은 Neverwinter 세트가 HBO의 왕좌의 게임 시리즈에 사용된 King's Landing 세트 위에 벨파스트에서 제작되었다고 말했습니다. "우리는 왕좌의 게임 촬영장을 인수했습니다."라고 그는 말합니다. "비록 그 시리즈의 피날레에서 대부분 파괴되었지만 우리는 거리와 골목, 건물을 CG로 확장할 수 있을 정도로 충분히 개조할 수 있었습니다. 하지만 메인 광장은 거의 전적으로 우리가 지은 것이었습니다. 그리고 우리는 마지막 전투가 그 광장에서 일어날 것이라는 것을 알고 있었고, 돌 용이 분수에서 나오는 등 모든 것이 있었습니다. 그래서 그것이 그 공간의 요구 사항을 결정했습니다. 그리고 우리는 단지 파란색에서 그런 일을 하고 싶지 않았습니다. 스크린 무대."