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아미드 아미디 | 2023년 3월 24일 오전 9시 45분 | 가장 먼저 댓글을 남겨보세요!
Epic Games는 자동화된 립싱크 및 얼굴 애니메이션 분야에서 우리가 본 가장 중요한 발전 중 하나인 Metahuman Animator라는 Metahuman 플랫폼의 새로운 모듈을 공개했습니다.
새로운 기술을 사용하면 맞춤형 얼굴 모션 캡처 기술이 필요하지 않으므로 iPhone만으로도 가능합니다. Unreal Engine을 통한 편집되지 않은 애니메이션 출력은 미묘하고 세련되며 애니메이터가 추가로 조정하고 개선할 수 있는 프레임워크를 제공합니다. CG 애니메이션의 대량 출력이 필요한 게임과 시리즈의 목적에 있어 이 기술은 게임 체인저가 될 수 있습니다.
이 소프트웨어는 현재 샌프란시스코에서 열리고 있는 게임 개발자 컨퍼런스에서 발표되었습니다. Metahuman Animator는 앞으로 몇 달 내에 출시될 예정이며 Unreal Engine용 Metahuman 플러그인의 일부가 될 것입니다.
Metahuman Animator가 생성하는 내용은 다음과 같습니다.
다음은 GDC의 State of Unreal 기조연설에서 이 모든 것이 어떻게 작동하는지 설명하는 5분짜리 실시간 데모입니다:
기술의 몇 가지 주요 특징:
Amid Amidi는 Cartoon Brew의 발행인이자 편집자입니다.
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