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'슈퍼마리오'는 엄청난 히트작이지만 '젤다의 전설'에는 좀 더 섬세한 손길이 필요하다

Jan 04, 2024Jan 04, 2024

이제 '젤다의 전설'을 각색할 시간입니다! 하지만 우리는 단지 필사자에 불과하여 그것을 올바르게 할 수 있습니까?

Nintendo가 큰 화면을 장악했습니다.슈퍼 마리오 브라더스 영화 는 계속해서 글로벌 흥행에 대한 기대를 저버리며 쿠파급 히트작으로서의 위상을 확고히 하고 있습니다. 전 세계적으로 13억 달러의 총 수익(그리고 여전히 상승 중!)을 달성한 Nintendo는 Mario의 성공을 재현하기 위해 다른 비디오 게임 자산을 대형 화면으로 빠르게 확장하려고 합니다. 그리고 의지할 수 있는 잠재적인 프랜차이즈가 부족하지는 않지만, 하나는 햇볕이 잘 드는 숲 개간지에 똑바로 서있는 보석 검처럼 분명히 홀로 서 있습니다. 실수 하지마:젤다의 전설 오고있다. 우리는 그것이 어떤 형태로 될지 확신하지 못합니다. 마지막으로 젤다 각색이 가능하다는 소식을 들었을 때, 넷플릭스용 TV 쇼로 개발 중이라는 소문이 돌았습니다. (자세한 내용은 나중에 설명하겠습니다.) 그러나 Mario가 흥행에 성공하고 난 후에는 그것이 대형 스크린 애니메이션 영화가 아닌 다른 형태를 취한다는 것을 상상하기 어렵습니다.

실제로 어딘가의 스튜디오 임원이 닌텐도의 상부와 만나 슈퍼마리오를 가리키며 "그거. 그냥 다시 해라"라고 말하는 것은 의심의 여지가 거의 없다. 솔직히 그들을 비난할 수 있나요? 그러나 Nintendo(이 아이디어를 받아들이는 것 같음)는 조심해야 합니다. 왜냐하면 Zelda와 Mario는 둘 다 전설적인 게임 디자이너의 마음에서 탄생했기 때문입니다.시게루 미야모토 , 그들은 매우 다른 감성을 가진 매우 다른 속성입니다. Mario에게는 효과가 있었던 것이 Zelda에게는 재앙이 될 수 있습니다. Zelda 게임 플레이를 시작할 때 항상 그렇듯이... 위험이 앞에 놓여 있습니다.

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먼저, 우리가 알고 있는 것부터 시작해 보겠습니다. 다시 말하지만, 슈퍼 마리오 브라더스 영화는 이제 역대 두 번째로 큰 애니메이션 영화가 되었습니다.겨울 왕국영화와 Pixar의 상위 계층이 대패했습니다(인크레더블,토이 스토리 , 등.). 또한 이미 애니메이션 덕분에 애니메이션 수익을 창출하고 있는 일루미네이션과 유니버설의 최신작이기도 했습니다.비열한 나/미니언즈그리고노래하다 프랜차이즈. Universal이 Mario 후속작과 기타 Nintendo 프로젝트를 가능한 한 빨리 진행하고 싶어한다고 가정하기 쉽습니다. 그들은 또한 "공유 우주"를 생각할 수도 있습니다. 왜냐하면 이러한 것들이 현재 계속해서 인기를 끌고 있고 Nintendo의마리오 카트그리고슈퍼 스매시 브라더스 ' 비디오 게임 시리즈는 이미 모든 캐릭터가 섞일 수 있는 템플릿을 마련했습니다. 실제로 The Super Mario Bros. Movie에는 Mario가 Donkey Kong 및 기타 Kong 관련 Nintendo 캐릭터와 경쟁하는 확장된 Mario Kart 시퀀스가 ​​포함되어 있습니다.

잠재적인 Zelda 프로젝트에 대해 마지막으로 들은 것은 2015년으로 거슬러 올라갑니다.워싱턴 저널 Netflix에서 실사 시리즈를 제작 중이라고 보고했습니다. 그로부터 8년이 지났다는 점을 고려하면(마리오의 대형 스크린 성공과 넷플릭스의 최근 문제는 말할 것도 없고) 프로젝트가 아직 계획 단계에 있을 가능성은 없어 보입니다. 한편 이번 주에는 Universal과 Illumination이 Nintendo와의 관계를 지속하는 데 많은 관심을 갖고 있으며 Zelda를 다음 큰 목표로 삼고 있다는 보도가 나왔습니다.

그러나 이것이 비즈니스적으로 타당하다고 해서 반드시 창의적인 타당성을 의미하는 것은 아닙니다. 단순한 진실은 젤다 시리즈(방금 19번째 작품을 출시했으며,젤다의 전설: 왕국의 눈물 , Nintendo Switch의 경우)는 Mario와는 매우 다른 짐승입니다. 마리오가 사는 세계는 항상 다채로운(때로는 터무니없을지라도) 생물과 점점 더 기괴해지는 "파워 업"으로 가득한 엉뚱한 "무엇이든 되는" 유형의 우주로 제시되어 왔습니다. (마리오에게 고양이 의상을 입히고 싶나요? 알았어요!) 유령의 집부터 물리를 거스르는 롤러에 이르기까지 모든 것을 갖춘 마리오 세계관 때문에 일루미네이션이 자기 참조 농담과 바늘 방울로 채워서 실제로 망칠 수 있는 것이 아닙니다. 롤러코스터부터 거대한 지각력 있는 총알까지, 마리오 같은 느낌을 주면서도 거의 모든 우스꽝스러운 아이디어를 흡수할 수 있습니다. 젤다의 전설의 경우는 확실히 그렇지 않습니다. 이 시리즈는 가끔 이상해지기도 하지만(Zelda를 플레이하는 친구들에게 Tingle에 대해 물어보세요), 최상의 상태에서는 조용하고 내성적인 톤을 전달합니다. 완벽한 세상에서 Zelda는 Studio Ghibli 분위기를 더 많이 가져야 합니다. 해당 스튜디오의 많은 애니메이션 영화와 마찬가지로 Zelda는 모험, 마법, 발견의 기쁨에 관한 것입니다. 성의 어두운 구석에 교묘하게 숨겨진 비밀 통로를 발견하거나 숨겨진 보물이 가득한 커다란 동굴을 우연히 발견하는 것입니다. 최고의 Zelda 게임에서는 스토리가 완전히 침울해질 수 있습니다.